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Hace unas pocas semanas os dimos
PVP - Campos de batalla, Parte 2
Hace
unas pocas semanas os dimos unas pistas de como serían los Campos de Batalla, y
también introdujimos varios conceptos nuevos acerca del combate jugador contra
jugador, como por ejemplo un sistema de muerte retocado y cementerios
capturables. Ahora exploraremos en más detalle como se puede ganar realmente la
batalla de Alterac Valley.
Alterac Valley es una zona para jugadores de alto nivel, lo cual quiere decir
que es para aquellos que están en el límite de nivel o cerca. Quedaos tranquilos
porque no tenemos planeado restringir los Campos de Batalla a los jugadores de
más alto nivel, de forma que habrá Campos de Batalla más accesibles para niveles
bajos. Sin embargo, al menos inicialmente, sólo los jugadores de muy alto nivel
serán capaces de participar en el Campo de Batalla de Alterac Valley.
Somos totalmente conscientes de que la experiencia puede empezar a empeorar si
el Campo de Batalla está saturado por varios cientos de jugadores; los bandos
empiezan a perder cohesión, los jugadores individuales se sienten menos capaces
de contribuir a la causa... Así que tenemos un límite de número de jugadores en
cada facción que puede entrar al Campo de Batalla. No os preocupéis, porque
queremos que ambas facciones estén igualadas. Sin embargo, si tienes que esperar
tu turno para entrar en un Campo de Batalla todavía puedes aventurarte por el
resto del juego hasta que seas invocado para luchar. Nuestra meta siempre ha
sido crear la experiencia óptima, y por tanto continuaremos retocando los
números hasta que sintamos que hemos dado con un conflicto épico pero manejable
que sea justo para los jugadores tanto de la Alianza como de la Horda.
Condiciones de Victoria
La
meta última de un Campo de Batalla es asesinar al general enemigo y destruir la
base principal del enemigo. Hemos establecido varias misiones y mecanismos
diferentes para dar a los jugadores diversas estrategias para llevar a cabo este
objetivo.
Aparentemente, un bando podría decidir simplemente zergear el territorio
enemigo. Esto implicaría atacar primero el puesto avanzado del enemigo. Esto
será una tarea difícil. El campo avanzado está guardado por numerosos defensores
NPC de nivel 50 y pico, además del Comandante de élite del campo y sus guardias
especiales de élite. No sólo son los defensores numerosos y difíciles ya que hay
élites entre ellos, sino que además habrá una torre o dos flanqueando el camino
a lo largo de este campo avanzado.
Torres
Las torres son estructuras defensivas guarnecidas con varios guardias NPC. Estos
están equipados con arcos y rifles de muy largo alcance y pueden apuntar a los
jugadores enemigos desde bastante lejos. Las torres lanzarán lluvias de fuego a
los atacantes, dañándolos hasta que se estrellen en la muralla de jugadores y
NPCs defensores enemigos. Los defensores también continuarán con su fuego
fulminante cuando los atacantes se encuentren debajo. El bando que controla la
torre mantiene una ventaja significativa en el cuerpo a cuerpo bajo su
considerable sombra.
Al igual que los cementerios y las minas, las torres pueden ser capturadas. La
enorme bandera en la cima de la torre indica quien la controla, y uno puede
reclamarla para su bando derribando la bandera existente y erigiendo la propia.
En ese momento tus propias tropas NPC aparecerán y arrebatarán el control de la
torre al enemigo. Cuando el control esté totalmente de tu lado, ganarás el poder
de ataque a distancia de la torre, convirtiendo en un punto clave estratégico el
capaturarla en tu camino hacia la meta global de destruir la base principal
enemiga.
Si consigues matar al comandante del campamento, eliminar a los NPCs y ahuyentar
a los jugadores enemigos tu trabajo aún no habrá terminado. Tomar los
cementerios y torres cercanos al campamento avanzado e instalar allí tus propias
tropas NPC tomará el control de la zona y te facilitará mucho cuando intentes
atacar la base enemiga.
Asaltando la Base Principal
Aun viendo lo duro que será de derrotar el campo avanzado, la base principal
será significativamente más complicada. Habrá un general élite de alto nivel
incluso más poderoso que el comandante del campo y habrá incluso más guardias de
élite y defensores NPC aguardando. Y por supuesto, habrá todavía más torres
defendiendo la zona. Sin embargo, si logras eliminar al general entonces la base
enemiga alrededor comenzará a arder hasta destruirse. Conforme los edificios
sean consumidos por el fuego irás ganando control de la base y control sobre el
Campo de Batalla. En este momento tu facción habrá logrado una victoria en el
Campo de Batalla de Alterac Valley, con la consiguiente gran cantidad de puntos
de honor añadidos al fondo de honor que será entonces distribuido entre todos
los combatientes de ese día.
Reconstruyendo
Los Campos de Batalla son sin embargo un sistema dinámico y por lo tanto el
conflicto continuará su curso incluso después de que haya un vencedor. Durante
las siguientes horas después de que tu bando logre una victoria, los adversarios
no tendrán tropas NPC para ayudarles. Eso te dará aún más control sobre la zona
y la capacidad de explorar completamente Alterac Valley con tranquilidad.
Los jugadores enemigos pueden elegir resucitar en los túneles que llevan a
Alterac Valley para acosar a los jugadores de tu facción, pero dado que la zona
entera estará firmemente bajo tu control, será difícil para cualquier jugador
adversario el establecer algún tipo efectivo de contraataque. En vez de eso
deberán esperar a que su base se reconstruya.
Poco después de ser arrasada la base destruida comenzará a construirse
lentamente. Los jugadores pueden reducir significativamente el tiempo de
reconstrucción capturando la mina cercana y transportando los suministros entre
la mina y la base. El control del Campo de Batalla volverá a ser contested y la
batalla por Alterac Valley comenzará una vez más. Sin embargo las minas, torres
y cementerios permanecerán bajo el control del bando ganador y deberán ser
retomadas.
Misiones Jugador contra Jugador
Asaltar y demoler la base enemiga será enormemente difícil si un bando decide
simplemente ir en manada a por el enemigo. Aquí es donde cobran importancia las
misiones. Las misiones PvP en Alterac Valley añaden estrategia y caminos
adicionales para apoyar al objetivo final de conquistar el Campo de Batalla.
La quest inicial y repetible que puedes adquirir es para ganar reputación con la
base principal luchando para tu bando. Los jugadores de la Horda deberán matar
jugadores de la Alianza y viceversa. Tras recoger las insignias de los enemigos
caídos, podrás traérlas de vuelta a tu base para aumentar tu reputación con tu
bando; en la Horda estarás mejorando tu relación con el clan Frostwolf mientras
que en la Alianza lo harás con los enanos Stormpike. Conforme mejoras tu
reputación ganarás una baratija (trinket) especial, que será reemplazada por una
versión más poderosa cada vez que tu reputación suba una categoría, como por
ejemplo de honored a revered. La reputación también puede ser mejorada haciendo
misiones por supuesto. Mejorar tu reputación será muy importante porque varias
de las mejores habilidades que se pueden usar en el Campo de Batalla, como pedir
cargas de caballería y ataques aéreos sólo podrán ser llevados a cabo por
jugadores con muy alta reputación.
Una de las primeras misiones que puedes aceptar es tomar el control de la mina
cercana al campamento de tu facción. La mina de la Alianza está inicialmente
bajo control de los troggs mientras que la de la Horda está capturada por
kobolds. Puedes capturar una mina, pero a diferencia de los cementerios y las
torres no lo haces colocando una bandera. En vez de eso después de matar al
líder kobold o trogg un lugarteniente de tu facción aparecerá con defensores
para tomar control de la mina.
En las profundidades de cada mina están los suministros. La misión implica
conseguir cierto número de suministros y llevarlos de vuelta al aprovisionador
de tu facción. Cuando completes esta misión todas las tropas NPC de tu bando
conseguirán una mejora automática de su armadura y arma además de una subida de
nivel. Hay varias misiones adicionales aparte de esta para conseguir más
recursos y cada vez que la completas los NPCs de tu facción consiguen más
mejoras. Aunque con el tiempo (generalmente en torno a una hora) estas mejoras
empiezan a degradarse. Si quieres mantener a tus tropas en condiciones de lucha
óptimas deberás mantener un flujo de suministros.
Otra misión relacionada con esto implica invadir la mina enemiga y robar sus
suministros para mejorar a tus tropas. Esta es una misión adicional que no sólo
beneficia a tus tropas sino que al robar los suministros al enemigo les privas
de mejorar dado que las cajas de suministros de cada mina son limitadas y
reaparecen lentamente.
Otras dos misiones pueden ser completadas por jugadores y sus recompensas tienen
una enorme influencia en el resultado del Campo de Batalla. Una misión te
permite invocar unidades aéreas para bombardear al enemigo. Para completarla
debes irrumpir en el campo enemigo y liberar a tres comandantes de vuelo
mantenidos prisioneros al fondo de la base enemiga. Si puedes escoltarles fuera
de la base hasta un lugar seguro recibirás un silbato como recompensa que te
permite pedir ataques aéreos de los comandantes. En la Alianza tocar el silbato
llamará un grifo en tu ayuda mientras que en la Horda llamarás a un wyvern. Dado
que sólo hay tres comandantes que rescatar tu bando sólo podrá pedir un máximo
de tres ataques a la vez.
La misión con la recompensa más poderosa requiere que recojas la sangre de los
enemigos jugadores caidos para el lanzador de conjuros jefe de tu bando. En el
bando de la Horda, tal y como revelamos hace unas semanas, el chamán de más
rango te pide que le traigas la sangre de jugadores de la Alianza. La misión en
realidad necesita ser llevada a cabo por varias docenas de jugadores, ya que el
chamán requiere cientos de muestras de sangre. Cuando se le ha entregado
suficientes invocará un Señor Elemental de Hielo, que entonces comenzará a
atacar desenfrenadamente la base enemiga. En la Alianza, el líder del enclave
druídico te pide que adquieras la esencia de los jugadores de la Horda, el cual
es básicamente su espíritu manifestado en un objeto que puedes saquear de sus
cuerpos. En ambos casos la sangre y la esencia es algo que puedes saquear aparte
de la insignia de un jugador caído como un trofeo por matarle. Una vez se
devuelvan suficientes esencias el druida invocará un Anciano de Guerra, quien se
abrirá camino hacia la base de la Horda, trayendo la destrucción a todos los
jugadores de la Horda que estén a su paso. Tanto el Señor Elemental como el
Anciano de Guerra serán criaturas enormemente poderosas, facilmente equivalentes
a un jefe de raid y darán a su bando una ventaja decisiva en la batalla para
apoderarse de Alterac Valley.
Otras misiones
También hay algunas misiones neutrales en Alterac Valley con recompensas
significativas para el bando que las complete primero. En una guarida de los
Syndicate puedes encontrarte con un NPC neutral de la facción Syndicate, quien
te dará una misión para recuperar un artefacto suyo llamado El Ojo que Todo lo
Ve. Ha sido robado por trolls de élite de una cueva de hielo y si lo recuperas
para él te permitirá usarlo y se comprometerá a ayudar a tu bando. Lo retorcido
de esta misión es que una vez cojas el Ojo de la cueva tendrás que llevarlo de
vuelta al líder de los Syndicate. Pero mientras estás en camino estarás marcado
con un aura resplandeciente. Si un enemigo de facción consigue matarte antes de
que devuelvas el Ojo podrá saquearlo de tu cuerpo y acabar la misión por ti,
robándote el Ojo y el servicio de los Syndicate.
Otro NPC neutral, un estimado ingeniero goblin, está prisionero en la cueva de
los trolls de hielo. Si aceptas la misión para liberarle y escoltarle a salvo
fuera de la cueva hacia tu base se unirá a tu bando. En ese momento te dará otra
misión, esta vez para crear una máquina de guerra especial, la Unidad Portátil
Trituradora, para que ayude a tu facción en la guerra.
Estas no son las únicas misiones disponibles en Alterac Valley. Otras varias
existen para reforzar tus posibilidades de victoria. A través de ellas podrás
invocar olas de refuerzos para asaltar la base enemigo y lograr otros beneficios
para tu bando.
Un Avance Final
Aquí lo tienes: las condiciones por las cuales puedes lograr la victoria en
Alterac Valley y las maneras en que puedes organizar tu misión. Dentro de varias
semanas apartaremos nuestra mirada de los Campos de Batalla y nos centraremos
más en el nuevo sistema de honor en PvP, ganar rangos y la cantidad de
recompensas que aguardan a aquellos que se dediquen a la honorable defensa de su
estilo de vida frente a la invasión de la facción enemiga.
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