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Sábado 6, Septiembre 2008

 
World of Warcraft
 
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Blizzard, me ha encogido

Visita a Blizzard

La Gente de WorldofWar.net hizo el pasado día 16 una visita a las instalaciones de Blizzard, con invitación previa evidentemente. Nosotros vamos a traduciros todo lo que fue la aventura de estos chicos y todo lo que descubrieron en Blizzard, que cumplimentará los siguientes apartados. Según vayan actualizando así Irán activándose las secciones.

Introducción

Sobre Blizzard
Vuestras Preguntas Alfa, pasando a la Beta
Moviéndose Juntándose
Reputación Buen "Grief"
PvP Busquedas
Hechizos y Rituales Artesanías / Oficios
Lugares y Gente Interfaz
Comienza el Juego!  
Reputación  El sistema de reputa

Reputación

El sistema de reputación de los personajes ha sido la fuente de interés desde hace ya cierto tiempo. Nos hemos pasado bastante tiempo especulando acerca de si la reputación iba a tener que ver con las facciones de Horda y Alianza cuando Rob Pardo estaba posteando en los foros de battle.net.
Las facciones están establecidas firmemente; no hay forma de ser ese Orco solitario que ama a los humanos. La finalidad de la reputación es mostrar el cómo te ven las demás facciones independientes.
Volviendo a cuando la campaña de los Orcos salió para Warcraft III, Blizzard habló acerca de como de cerca los aspectos de esa campaña se parecían a los del venidero World of Warcraft. Aquellos que hayáis jugado a la campaña de los Orcos seréis conscientes de las pruebas que Rexxar tiene que ir superando para probar su valía al clan Stone Maul Ogre. Esto es muy parecido a como funcionará el sistema de reputación en el WoW.
A través de las tierras de Azeroth habrá facciones que tendrán una reacción particular hacia ti. Estas reacciones pueden ser cambiadas a mejor o a peor según las acciones que lleves a cabo.
Por ejemplo, empezarás con una postura neutral con Booty Bay y con una postura hostil con los Bucaneros de Velas Sangrientas (Bloodsail Buccaneers). Tú eres quien decide si quieres perder reputación con una facción y así comienza a suceder. Es mucho más sencillo perder reputación que ganarla.
Conforme ganas reputación con los Bucaneros, descubrirás que lo que por ejemplo antes eran enemigos ahora son mercaderes de pieles por ejemplo. La reputación puede ser establecida de forma que sea incompatible. Por ejemplo si te conviertes en “lordly” (señorial) con lo Bloodsail Buccaneers necesitarás declarar tu hostilidad hacia la gente de Booty Bay. Puedes intentar cambiar tu reputación tan a menudo como desees, cambiando de bando en cada momento.
El sistema de misiones también tiene en consideración a la reputación cuando decide si hay una misión para ti o no. No sabrás que te estás perdiendo sin embargo, puesto que si no estás cualificado para la misión, ni siquiera sabrás que existe.

 

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