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Informe de la visita a Blizzard
Informe de la
visita a Blizzard – Día Uno – Vuestras preguntas (foro de WorldofWar.net)
Hell_KnightX pide más detalles sobre las
invocaciones del Brujo (Warlock).
Cada vez
invocarás a la misma criatura. Por ejemplo, cada vez que invoques un duende,
éste siempre será el mismo duende, con el mismo nombre. Los Infernales también
se pueden invocar. Se podrán usar en el PvP como hechizo. Hecho divertido: Un
jugador manda a su duende a atacar...
¿Qué contesta el duende? "¡Más vale que me apoyes esta vez!".
Nojin pregunta por el estado actual de la
versión Alpha.
Pronto saldrá
un buen artículo sobre el estado de la Alpha y sobre lo que nosotros pensamos
que será la Beta.
Este argumento será una buena respuesta a tu pregunta.
Severoth, Blazing_Arrow y Smarf preguntan por
el PvP.
¡Tenemos todo
tipo de detalles sobre el PvP! Hablaremos detalladamente sobre el PvP pronto.
Blazing_Arrow se interesa por los detalles del
tiempo del juego.
En estos
momentos, el tiempo del servidor es el tiempo de juego. Una relación de uno a
uno.
Smarf, DeadMuskrat, Tyran_Harasvelg,
MastaBlasta y Wound(UN) preguntan por los Héroes.
Hablaremos más
sobre el estado de las clases de héroes en el informe del estado de la Alpha.
Smarf y Muskrat piden más detalles sobre los
Talentos y Habilidades.
Hablaremos
sobre las Habilidades y Talentos en un artículo. Hay muchas cosas que decir al
respecto.
Smarf pregunta cuáles serán las habilidades
iniciales de un Chamán.
Los Chamanes
han sido ‘desbloqueados’ hace poco. Los hechizos iniciales son el Rayo Eléctrico
(Lightning Bolt) y la Onda Sanadora (Healing Wave). El dominio de la maza fue
también un despreciable rasgo de los Chamanes que utilicé cuando jugaba para
aplastar el último pedacito de la vida de las criaturas.
Roo y Aerys_Darkblade preguntan sobre la
exploración del mundo.
Una de las
cosas verdaderamente chulas es ganar experiencia explorando (NT: No se refiere a
puntos de experiencia). Descubrirás nuevas zonas y eso te ‘llenará’ siempre. Los
muchos y variados NPC’s de anteriores ediciones de Warcraft estarán allí.
Desgraciadamente, muchos de ellos no se modelaron por completo para la versión
Alpha que jugamos en estos momentos y no podemos verlos.
Battletorn pregunta por el tiempo de
reaparición de los creeps y si estas reapariciones cambian en base al tiempo del
día.
Un montón de
veces el mundo hará reaparición de creeps al mismo tiempo. Pero también habrá
zonas en las que aparecerán nuevos e interesantes creeps que sólo estarán ahí
contadas veces. Hay también “Huevos de Pascua” y vendedores especiales en
algunas zonas del mundo.
Battletorn pregunta si los objetos artesanos
estarán ‘marcados’ por sus creadores artesanos.
Todos los
objetos artesanos, como espadas y escudos, son automáticamente marcados por el
artesano y a través de dicha marca, se podrá saber quien creó tal objeto.
Battletorn pregunta si hay alguna ventaja
estadística por estar dentro de un clan.
No hay ninguna
ventaja mecánica por estar en un clan. Sin embargo, existen las ventajas
(obvias) de tener gente con la que poder agruparse. Además de esto, habrá
algunas mazmorras (Dungeons) masivas que requerirán un cierto número de gente,
por lo que si no estás dentro de un clan, dudo que puedas entrar en este tipo de
mazmorras.
Battletorn pregunta también si las monturas
voladoras serán controlables.
Solo las
monturas son controlables. Los zeppelines, barcos y otros transportes voladores
no son controlables. Tienes que tomar la ruta programada.
Battletorn y Aerys_Darkblade preguntan si la
altura del salto es diferente según la raza.
Todos los
jugadores saltan la misma altura. No hay repisa que pueda saltar un Tauren y no
un Gnomo.
Battletorn pregunta si hay alguna forma de que,
pulsando una tecla, nuestro personaje corra (sin tener que tener pulsada dicha
tecla todo el tiempo).
Hay una tecla
que hace que tu personaje corra sin tener que estar pulsándola todo el tiempo.
La encontré accidentalmente en el pedazo de ratón de 5 botones que usaba en ese
momento.
Battletorn pide más detalles sobre las armas de
fuego de World of Warcraft.
Las armas de
fuego están equilibradas por el daño que ocasionan, pero son lentas de disparar.
Los ingenieros pueden crear rifles y diferentes tipos de armas para los
jugadores que quieran especializarse en el uso de las armas de fuego.
Grumpy_Joe pregunta cuando saldrá el juego.
El juego
saldrá cuando esté hecho. Disculpad las molestias. No podemos adivinar cual será
la fecha de salida del juego, pensadlo. Os contaremos más en la sección "Estado
de la Alpha".
Huckle pregunta si otras clases podrían usar
armas de fuego.
Es posible
para un guerrero el manejar un arma de fuego, sí. Pero las habilidades que no
son típicas de una clase se llevarán a cabo con menos destreza y control que una
habilidad correspondiente a su clase. La mejor manera de entender este hecho es
observar la mecánica de Diablo II. Un Bárbaro siempre podrá usar un arco, pero
jamás lo usará tan bien como la Amazona.
Huckle pregunta por el proceso de artesanía.
La artesanía
es fácil y sencilla cuando tienes todos los materiales. Es la búsqueda de
materiales y la recogida de materia prima lo que lleva más tiempo. Entonces este
es el proceso largo, el de buscar (donde toca) el material necesitado para crear
el objeto. La Alquimia en este proceso no es necesaria.
GrimAdept pregunta si tu movimiento cambia si
estás herido.
De momento no,
no hay variación de movimiento según el estado de salud. Cuando me hirieron, no
hubo ningún efecto en mis movimientos.
Wulfsyarn(GM WWN) pregunta por los clanes.
Haremos una
extensa sección sobre clanes y agrupaciones.
Wulfsyarn(GM WWN) pregunta por los canales de
chat en el juego.
De momento,
sólo hay canales de chat activos en dos zonas. No han decidido el número total
de canales aún.
Nojin y Minnesotaman preguntan por los Druidas.
Los Druidas
están bloqueados, no he podido jugar con Druidas.
TheDagdaMar145 pregunta por el equilibrio de
clases en en PvP.
La verdad es
que quiero responder la duda que existe sobre el equilibrio entre raza y clase
en PvP, pero ésta necesita su propia sección.
Solmancer y Sterlng5583 preguntan sobre la
barra de reputación.
Trataremos
este asunto en una sección propia. Sabemos como funciona y lo explicaremos.
Solmancer pregunta sobre el mapa del juego.
El mapa de
juego es poco más que un indicador de posición. Es un programa interno muy
eficaz diseñado para mostrar una fiel representación del mapa. Sin embargo, lo
que habeis visto no es el producto final. Por ejemplo, el área de Gil’neas está
totalmente descuadrada.
Solmancer pide más detalles sobre las
habilidades de las clases.
El equilibrio
en las clases es algo de lo que tengo un buen repertorio de información. De las
especificaciones de la clase no tanta, más que nada porque me centré mucho en
las cosas que no cambiarían entre la versión Alpha y Beta.
Litterdxj y Guardian_Jester(G/J) preguntan si
se ha firmado algún NDA (documento que compromete al firmante a no revelar
información confidencial).
Desde que
llegué, jamás he firmado un NDA. Me dijeron que no fotografiara ciertas áreas
que no se pueden fotografiar. También que no escribiera sobre dos cosas, de las
cuales ninguna trataba de World of Warcraft, así que ya me olvidé de lo que
eran. Por último, Blizzard me pidió leer los artículos antes de publicarlos, así
que mandaré copias de dichos artículos antes de que los leáis :D
Sterling5583 pregunta sobre el desarrollo de
los personajes.
El desarrollo
de la clase y el personaje será explicado en un artículo.
Sterling5583 pregunta por las armas a
distancia.
El equipo de
desarrollo espera que las armas a distancia concluyan la preparación del PvP.
Arcamas pregunta sobre los hechizos de
rituales.
Hablaré sobre
los hechizos de rituales cuando comentemos el sistema de hechizos.
Stulyscale pregunta si hubo una separación
entre las habilidades de combate y las de comercio.
Las
habilidades de combate y de comercio han sido separadas para evitar que los
jugadores experimentados descompensen sus atributos desviando todos sus puntos
al combate.
Bombzab pregunta por las ‘misiones de vida’.
No puedo
decirte demasiado sobre las misiones de vida, pero tampoco hace falta preguntar.
Aerys_Darkblade pide más detalles sobre los
hechizos.
Los hechizos
serán detallados cuando hablemos acerca de los rituales. Sin embargo, deberías
investigar si lo que quieres es saber cosas específicas.
Aerys_Darkblade pregunta si todos los creeps
serán hostiles.
Algunos
creeps no te serán hostiles cuando les ataques. Podréis ver más detalles en la
sección de reputación, que pronto estará disponible. |