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Juntándose Grupos Conforme te m
Juntándose
Grupos
Conforme te mueves por el mundo de Warcraft, es más probable que finalmente formes parte de un grupo. Blizzard ha trabajado para hacer más sencilla la posibilidad de agruparse para los jugadores casuales y formar pequeños grupos para así poder enfrentarse a monstruos más duros.
Puedes agrupar con jugadores que veas en la pantalla haciendo click derecho sobre ellos e invitándoles a tu grupo. Si tienes gente en tu lista de amigos, también puedes invitarles al grupo desde esa lista.
Cuando estás en un grupo, recibes una notificación de qué están saqueando los miembros de tu grupo. Haz click en la nota del item y así las estadísticas del mismo se mostraran en tu pantalla. De esta forma cuando tu amigo consiga ese uber-item, puedes ver sus estadísticas sin necesidad de pedirle que te lo muestre.
(Lo que es interesante de este hecho es que está implementado a través de los chats. ¿Quieres vender un objeto? Empieza un chat y entonces haz click en el objeto para que su titulo se muestre en el chat, de forma que los compradores potenciales puedan hacer click en el objeto y ver los detalles de lo que estés vendiendo.)
En las mazmorras hay normalmente un espacio compartido donde los jugadores pueden mezclarse y vencer a los monstruos más fáciles que aparecen ahí. Entonces una vez has reunido a tu grupo te diriges a través de la línea azul hacia las “instanced areas”. Una vez entres en una de esas áreas la mazmorra es toda vuestra. Cualquier miembro de tu grupo que cruza la línea se une a tu mazmorra. Alguien que no pertenezca a tu grupo entrará a su propia versión de la mazmorra. ¿Simple no?
Clanes
Los clanes están funcionando en la alpha, pero solo como un trozo de código. Cuando alguien quiera crear un nuevo clan, necesitarán ser capaces de permitirse una petición de clan de un vendedor. Tras recibir la petición, tendrán que encontrar a 10 jugadores que quieran firmarla para convertirse en miembros del clan. Una vez diez jugadores hayan firmado como miembros de este nuevo clan, la petición de devuelve al vendedor y el nuevo clan es creado. Bastante sencillo. Blizzard quería estar seguro de que formar clanes podría hacerse completamente en el juego. Nada de buscar a un Game Master de Blizzard o tener que usar la página Web; todo se hace en el juego.
Los miembros del clan reciben un hueco para el tabardo. Será uno de los dos huecos (el otro es la camisa) en el muñeco donde nunca habrá un objeto que pueda modificar los atributos de tu personaje. Esto se ha diseñado así de manera que haya una amplia variedad de aspectos para los personajes sin que los jugadores se tengan que preocupar por tener el “mejor” tabardo.
Los clanes también tendrán acceso a las líneas verdes de “instanced areas”. Estas líneas se distinguen por su contenido de incursiones de clanes. Mientras que las zonas instanced para grupos serán reseteadas si todos los miembros del grupo la abandonan, las zonas instanced para clanes están diseñadas para seguir funcionando durante semanas. Esto permite encuentros muy difíciles e impresionantes donde decenas de jugadores pueden colaborar entre sí para mantener una zona de la mazmorra o para vencer a alguna de las bestias que ocupan las mazmorras para incursiones de clanes.
¿Qué pasa con los “Hard Cap”?
Un “hard cap” es una limitación diseñada para evitar que los jugadores simplemente se dediquen a estar como un enjambre sobre el contenido. En estos momentos Blizzard está comenzando a testear el proceso. Hay dos formas de ver este asunto, una de ellas cree que los “hard caps” son males necesarios que evitan que ochenta jugadores asalten una región que fue diseñada para soportar solo treinta jugadores. La otra es que pueden llevar a un problema bastante incómodo si por ejemplo un clan de 32 miembros va a una zona limitada a 30 personas, de manera que si existen las “hard cap” dos de los miembros del clan no podrán entrar a esa zona. ¿Qué sistema es el mejor? Es algo difícil de decir. Lo averiguaremos conforme se testee el juego.
¿Y si eres un solitario?
“Es muy importante que la gente pueda jugar sola” – Jeffrey Kaplan, Blizzard.
No hay que preocuparse si tu intención es jugar a este juego mayormente por tu cuenta. Aunque Blizzard se ha esforzado por hacer los grupos sencillos y accesibles a los jugadores, saben que incluso en los MMORPGs hay gente que prefiere jugar en ocasiones por su cuenta. Jeffrey nos prometió que los jugadores podrían llegar a nivel 60 jugando solos. A pesar de ello tendrán que ser muy entregados para lograrlo.
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