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¡Comienza el juego!
Tras pasar toda la mañana con
Jeffrey mostrándonos el World of Warcraft, estábamos al final preparados para
empezar a jugar tras una comida rápida en la que hablamos con algunos de los
empleados de Blizzard sobre los MMOs a los que habíamos jugado anteriormente y
también charlando algo más sobre el tema del PvP.
Las selecciones de clase y raza
abiertas para nosotros en esta etapa de la alpha habían sido cambiadas justo esa
misma mañana. Se nos permitió elegir entre las razas troll, orco y tauren y de
entre las clases de guerrero, chaman y brujo. Elegimos empezar a jugar como un
troll chaman llamado Gunslinger por nuestros amigos en worldofwar.de.
Habíamos sobornado a la
encargada de la comunidad de Blizzard, Katricia, para que jugara con nosotros a
cambio de una copia del viejo AOL-Neverwinter Nights con su manual para su
oficina. Sabíamos que era una veterana de ese juego y nos parecía un buen
regalo. Si tan sólo hubiéramos tenido un buen tenido un buen soborno para
Jeffrey a cambio de que añadiera más misiones relacionadas con los Ogros en el
World of Warcraft... (Di tu precio, Mr Kaplan. Podemos enviar las cajas de Lego
mañana).
Inmediatamente cuando entras,
hay un compañero esperándote con esa familiar exclamación amarilla. Cuando
entramos, el lugar estaba lleno de otros personajes. Hasta 240 jugadores durante
la mitad del día jugando con nosotros. Parecía que no éramos los únicos que se
habían tomado un descanso del trabajo para poder jugar algo a la alpha.
Se nos dirigió en nuestra
primera misión para encaminarnos hacia una cueva cercana donde recibiríamos más
instrucciones. Jeffrey nos dijo que las cinemáticas de introducción para cada
raza todavía estaban siendo desarrolladas. Tan sólo había una introducción sin
retocar para los Undead en ese momento, al igual que en las experiencias que la
gente tuvo durante la Gencon. Aún así teníamos nuestro item de novatos
explicando nuestro lugar en el mundo y firmado por Vol’jin, el líder de la tribu
Darkspear (Lanzas Oscuras).
Corrimos hacia la cueva para
conseguir nuestra primera misión. Ésta era la típica misión consistente en “ve a
matar X número de monstruos”. En nuestro caso, eran diez jabalíes moteados.
Volvimos al campo en cuestión de segundos y nos dispusimos a cazar jabalíes.
Siendo un Chamán normalmente
estábamos de pie sin movernos y lanzando un rayo para chamuscar la piel de la
criatura. Si estaban lo suficientemente alejados, nos daría tiempo a descargar
un segundo rayo de energía eléctrica sobre ellos. Varias veces intentamos acabar
con ellos de un tercer rayo, pero era difícil no ser interrumpido. Era mucho más
rápido darles un golpe o dos o tres con la maza con que íbamos equipados.
Incluso con lo poblada que
estaba la zona, no teníamos ningún problema con robos de muertes o intentando
encontrar jabalíes moteados que cazar. Hubo un momento en el que estábamos en el
borde lejano del valle cuando nos dimos cuenta de un jugador orco parado en la
cresta de la montaña. Él miró hacia abajo y nos saludó haciendo señas con las
manos así que nosotros también le saludamos y entonces él se marchó en busca de
más aventuras. A nosotros todavía nos hacía falta matar cuatro jabalíes más.
Una vez que dimos caza a los
diez jabalíes a los que habíamos golpeado con nuestra maza y asado con nuestros
hechizos de rayo, nos dirigimos a recibir la recompensa, eligiendo los
brazaletes en vez de las botas. Nuestra compañera Katricia también eligió lo
mismo. “Mayor valor de armadura” dijo, comparando el valor de tres puntos de los
brazales con el valor de dos puntos para las botas.
Habíamos agrupado con Katricia
desde ese momento, aunque aceptó la invitación mayormente porque es muy educada.
“No hay realmente una razón para agrupar todavía, pero vale.” fue la respuesta
que nos dio. Al agrupar podíamos ver más fácilmente donde se hallaba ella en el
mundo. Puesto que la zona era nueva, había una increíble cantidad de nuevos
Orcos y Trolls en esta parte del mundo (recordad que los Taurens no tienen el
mismo lugar de comienzo que Orcos y Trolls.)
Nuestra segunda misión tenía una
temática similar, pero en esta ocasión, en vez de sólo cazar jabalíes, teníamos
que saquear un item en particular del cuerpo de los lagartos que frecuentaban la
misma zona. Ocho items y trece muertes después, teníamos nivel dos y estábamos
preparados para nuestra tercera misión.
A nivel dos nos dieron un punto
de talento para gastar al igual que algunos puntos de habilidad. No estando
seguros de en qué gastar los puntos de habilidad, decidimos guardarlos.
Probablemente no fuera la acción más sabia ya que el personaje sería borrado más
tarde ese mismo día. La selección de talentos era muy variada. El aumentar el
talento en magia de fuego nos atraía, pero al no tener ningún hechizo de fuego
acabamos haciendo lo mismo que Kat y gastamos nuestro punto de talento en
aumentar nuestra dureza incrementando nuestros puntos de vida. No puedes
equivocarte si escoges tener más puntos de vida.
En ese momento, MHein, Diseñador
Superior de la Web de Blizzard, se unió a nuestro pequeño grupo. Su troll
chamán, Ganon, era un encanto de ver. Era evidente que Mike tenía un gran
conocimiento del juego. Nuestra tercera misión consistía en encontrar Imps por
otra entrada de túnel y deshacernos de seis de estos pequeños desgraciados. Los
spawns aquí eran nuevos y Blizzard comentó que era algo en lo que estaban muy
interesados en ver, ya que los spawns parecían un poco bajos para la cantidad de
jugadores allí congregados. (Blizzard tiene su propia herramienta para evaluar
la condición del mundo en tiempo real, incluyendo spawns, recompensas y oro en
el mundo).
Mientras Sugah (Katricia) y yo
cazábamos Imps, Ganon (MHein) se apresuraba a hacer su primera misión y entonces
vino a unirse a nosotros puesto que los lagartos que necesitaba para su segunda
misión estaban tanto en la zona inicial como en la zona de los Imps.
Ver la carrera de Ganon era
divertido. Siempre era más rápido en el ataque que nosotros. Hacia el final,
nosotros apenas habíamos conseguido lanzar nuestro segundo rayo. Antes de eso,
Ganon ya había aniquilado a la criatura sin que nosotros pudiéramos siquiera
propinarle un segundo golpe. Saltando y corriendo hacia adelante, Ganon iba
embalado. “Aquí” nos decía conforme descubría zonas en las que no había tanta
gente cazando. Nosotros tan sólo intentamos seguir el ritmo.
Un pobre jugador había logrado
hacer su misión de Warlock que le proporcionaba un Imp. Como nosotros estábamos
cazando Imps, veía continuamente como mi cursor señalaba hacia ese pobre
compañero. Por suerte el fuego amigo no es un problema en estas zonas, pero no
podemos imaginar que nosotros éramos los únicos que ansiosamente lanzamos un
rayo al Imp del Warlock tan sólo para descubrir que es amistoso.
Alcanzamos el nivel tres pero
nunca tuvimos una oportunidad de ver la misión que lo culminará en nuestros
noventa minutos de juego. Habíamos pasado tres buenas horas con nuestro guía y
habíamos masticado la mayoría de la visita antes de que pusiéramos nuestras
manos en el WoW. Eso pareció una buena decisión hasta que nos pusimos a jugar.
Entonces pensamos que quizás deberíamos haber sido más egoístas y haber jugado
más nosotros y menos con un guía.
Siendo una alpha en las horas
iniciales de salida del área nueva en que jugamos, Blizzard vio algo que querían
cambiar inmediatamente y cerraron los servidores un rato para hacer ese cambio.
Nuestro tiempo de visita fue corto, así que usamos el poco tiempo que nos
quedaba para echar un vistazo al Starcraft: Ghost.
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