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Sábado 6, Septiembre 2008

 
World of Warcraft
 
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Búsquedas

Cuando juegues al WoW, la gran mayoría de tu tiempo lo gastarás en búsquedas. Estás no son (generalmente) las dolorosas, lentas y terriblemente-poco-productivas búsquedas que los jugadores de EQ temen. De un cuarto a la mitad de la experiencia de cada nivel vendrá sólo de búsquedas y recompensas, mucho de tu equipo vendrá de ellas (al menos inicialmente) y si estás haciendo algo en WoW que suba tu barra de XP, lo más seguro es que estés en una búsqueda. Coge cada una que encuentres -signos de exclamación amarillos al estilo de WIII estarán sobre sus cabezas, y los plateados significarán que podrás obtener una búsqueda en los próximos cinco niveles. Todo lo que tienes a tu alrededor para pelear es casi siempre algo por lo que puedes obtener una recompensa de una búsqueda por pelear, y no aceptar esas búsquedas es dañar inútilmente el avance de tu personaje.

Las búsquedas varían desde "la tribu local de gnolls están asaltando Lakeshire, te daré 5 piezas de plata si matas a X de ellos para ayudar a contenerlos mientras esperamos los refuerzos de Stormwind" a "los orcos Dragonmaw se están reorganizando y preparando para un golpe militar. Necesitamos que te infiltres en su base secreta y destruyas sus catapultas". Las búsquedas tienden a estar diseñadas acerca de la raza y la zona. Te encontrarás riñas entre granjeros humanos pidiéndote que sabotees la cosecha del otro, destiladores enanos que necesitan ingredientes para su cerveza especial, alquimistas no-muertos probando una nueva plaga para exterminar a la humanidad (y al Azote también), o Taurens haciendo búsquedas debidas a una visión.

Hay búsquedas diseñadas para ir en solitario, búsquedas diseñadas para grupos, y búsquedas de elite que empezarán en la juventud y estarán diseñadas como incursiones de cinco personas, con enemigos con el doble de vida realmente duros y grandes recompensas.

El objetivo es no tener nunca el log de búsquedas vacío a ningún nivel. Las tierras humanas consiguen completamente esto, pero aún hay pequeños huecos para otras razas, pero se añaden más búsquedas constantemente. Cada clase además tienen (o estar obteniendo) búsquedas específicas que te darán habilidades especiales. Los chamanes tienen retos impuestos por espíritus que sólo ellos pueden ver para obtener nuevos totems de elementos, por ejemplo, mientras que los paladines deben demostrar su valía sobre los poderes de la vida y la muerte resucitando primero un héroe caído.

Tu experiencia en el WoW girará entorno a estas búsquedas y el estilo de estás varia enormemente entre razas. Si encuentras que las búsquedas no-muertas no te agradan, viaja con el resto de la Horda a Kalimdor y prueba allí, porque el material de alto nivel sigue más o menos los mismos temas. Los enanos, por ejemplo, están centrados en combatir la amenaza trogg, disfrutar de la comida y la bebida, explorar ruinas antiguas y combatir los siniestros Enanos Hierro Oscuro en los niveles 1-30. Si es algo en lo que no estás interesado, no va a cambiar. Personalmente, encuentro las temáticas de cada raza muy variadas y muy buenas. No estropearé las cosas contándolas en detalle, pero honestamente hay un estilo de juego para cada uno.

Las búsquedas de vida de cada raza (piensa en las búsquedas épicas del EQ) parecen empezar como pronto a nivel 26, aunque todas siguen temáticas introducidas anteriormente. Pedí y yo empezamos la humana y la enana, y aunque no he encontrado la de los elfos nocturnos -estos fueron añadidos al final, y probablemente no hayan sido añadidas aún estás búsquedas- la de los humanos y los enanos eran totalmente geniales. No estoy preocupado para nada. Ni idea de cuales serán las recompensas, ya que ambas búsquedas están en sus fases iniciales. Las búsquedas de vida son buenos ejemplos de búsquedas de varias fases que son muy comunes en WoW, con su propia recompensa de XP, dinero y loot a lo largo del camino. Sólo fuimos capaces de probar las fases iniciales de la lifequest de los enanos, pero la nota del diseñador en la búsqueda decía: "<necesita la recompensa de PHAT>" y te abastece de lo necesario, yo espero firmemente que serán geniales. Parece que cada raza puede hacer las búsquedas de vida raciales de su facción, ya que los graves problemas que intentan solucionar son de los que cualquier raza puede ayudar. Pero la temática están muy tejidas en torno a cada raza, y no me sorprendería si algunas de las recompensas finales se pudiera elegir entre objetos que sólo fueran utilizables por los miembros de la raza en cuestión.

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