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Búsquedas
Cuando juegues al WoW, la gran mayoría de tu tiempo lo
gastarás en búsquedas. Estás no son (generalmente) las
dolorosas, lentas y terriblemente-poco-productivas búsquedas
que los jugadores de EQ temen. De un cuarto a la mitad de la
experiencia de cada nivel vendrá sólo de búsquedas y
recompensas, mucho de tu equipo vendrá de ellas (al menos
inicialmente) y si estás haciendo algo en WoW que suba tu
barra de XP, lo más seguro es que estés en una búsqueda.
Coge cada una que encuentres -signos de exclamación
amarillos al estilo de WIII estarán sobre sus cabezas, y los
plateados significarán que podrás obtener una búsqueda en
los próximos cinco niveles. Todo lo que tienes a tu
alrededor para pelear es casi siempre algo por lo que puedes
obtener una recompensa de una búsqueda por pelear, y no
aceptar esas búsquedas es dañar inútilmente el avance de tu
personaje.
Las búsquedas varían desde "la tribu local de gnolls están
asaltando Lakeshire, te daré 5 piezas de plata si matas a X
de ellos para ayudar a contenerlos mientras esperamos los
refuerzos de Stormwind" a "los orcos Dragonmaw se están
reorganizando y preparando para un golpe militar.
Necesitamos que te infiltres en su base secreta y destruyas
sus catapultas". Las búsquedas tienden a estar diseñadas
acerca de la raza y la zona. Te encontrarás riñas entre
granjeros humanos pidiéndote que sabotees la cosecha del
otro, destiladores enanos que necesitan ingredientes para su
cerveza especial, alquimistas no-muertos probando una nueva
plaga para exterminar a la humanidad (y al Azote también), o
Taurens haciendo búsquedas debidas a una visión.
Hay búsquedas diseñadas para ir en solitario, búsquedas
diseñadas para grupos, y búsquedas de elite que empezarán en
la juventud y estarán diseñadas como incursiones de cinco
personas, con enemigos con el doble de vida realmente duros
y grandes recompensas.
El objetivo es no tener nunca el log de búsquedas vacío a
ningún nivel. Las tierras humanas consiguen completamente
esto, pero aún hay pequeños huecos para otras razas, pero se
añaden más búsquedas constantemente. Cada clase además
tienen (o estar obteniendo) búsquedas específicas que te
darán habilidades especiales. Los chamanes tienen retos
impuestos por espíritus que sólo ellos pueden ver para
obtener nuevos totems de elementos, por ejemplo, mientras
que los paladines deben demostrar su valía sobre los poderes
de la vida y la muerte resucitando primero un héroe caído.
Tu experiencia en el WoW girará entorno a estas búsquedas y
el estilo de estás varia enormemente entre razas. Si
encuentras que las búsquedas no-muertas no te agradan, viaja
con el resto de la Horda a Kalimdor y prueba allí, porque el
material de alto nivel sigue más o menos los mismos temas.
Los enanos, por ejemplo, están centrados en combatir la
amenaza trogg, disfrutar de la comida y la bebida, explorar
ruinas antiguas y combatir los siniestros Enanos Hierro
Oscuro en los niveles 1-30. Si es algo en lo que no estás
interesado, no va a cambiar. Personalmente, encuentro las
temáticas de cada raza muy variadas y muy buenas. No
estropearé las cosas contándolas en detalle, pero
honestamente hay un estilo de juego para cada uno.
Las búsquedas de vida de cada raza (piensa en las búsquedas
épicas del EQ) parecen empezar como pronto a nivel 26,
aunque todas siguen temáticas introducidas anteriormente.
Pedí y yo empezamos la humana y la enana, y aunque no he
encontrado la de los elfos nocturnos -estos fueron añadidos
al final, y probablemente no hayan sido añadidas aún estás
búsquedas- la de los humanos y los enanos eran totalmente
geniales. No estoy preocupado para nada. Ni idea de cuales
serán las recompensas, ya que ambas búsquedas están en sus
fases iniciales. Las búsquedas de vida son buenos ejemplos
de búsquedas de varias fases que son muy comunes en WoW, con
su propia recompensa de XP, dinero y loot a lo largo del
camino. Sólo fuimos capaces de probar las fases iniciales de
la lifequest de los enanos, pero la nota del diseñador en la
búsqueda decía: "<necesita la recompensa de PHAT>" y te
abastece de lo necesario, yo espero firmemente que serán
geniales. Parece que cada raza puede hacer las búsquedas de
vida raciales de su facción, ya que los graves problemas que
intentan solucionar son de los que cualquier raza puede
ayudar. Pero la temática están muy tejidas en torno a cada
raza, y no me sorprendería si algunas de las recompensas
finales se pudiera elegir entre objetos que sólo fueran
utilizables por los miembros de la raza en cuestión.
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