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Requerimientos de Nivel / "(min 10)"
Muchos objetos tienen requerimientos de nivel. No puedes usarlos hasta que tu
personaje tenga ese nivel. Pon el ratón sobre el objeto y comprueba el
requerimiento de nivel. (min 10) es el nivel mínimo que debes tener para usarlo. Así que
si tienes nivel 10 o más puedes usar ese objeto.
Los objetos listados en rojo no pueden ser utilizados por tu personaje.
Colores de Calidad de los Objetos (del menos poderoso al más poderoso)
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Calidad Pobre
Calidad Normal
Calidad Infrecuente
Calidad Rara
Calidad Epica
Calidad Legendaria (Color por decidir)
Calidad Artefacto (Color por decidir). |
Rareza de cada Tipo de Objeto A
continuación se explica cuando te encontrarás con objetos
para ciertos huecos (slots) de tu personaje.
· A nivel 1: Pecho, Camisa, Manos, Piernas, Pies, Cintura,
Muñeca.
· A niveles superiores (desconocidos), puestos en orden
según te los encontrarás: Hombro/Dedo, Cabeza/Cuello,
Baratija.
Tipos de Objetos Atados
Esta sección explica cuando te encontrarás con objetos para
ciertos huecos de tu personaje.
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Sin Atadura - Estos objetos pueden equiparse, quitarse, comerciarse en cualquier
momento y orden.
Atadura al Equipar - Puedes comerciar este objeto si no te lo has equipado, pero
una vez que lo equipes, ya no puedes comerciarlo con otros jugadores.
Atadura al Usar - Una vez lo uses, ya no podrás comerciarlo.
Atadura al Adquirir - Una vez lo cojas, no podrás comerciarlo con otros
jugadores. Ten mucho cuidado al recoger uno de estos objetos si no eres tú quien
debería tenerlo permanentemente.
Objetos de Búsquedas - Los objetos de búsquedas están atados a tu personaje. No
puedes comerciarlos. |
Enlazando los Atributos del Objeto en el Chat
Puedes crear un enlace a tu objeto en el chat, que es muy
útil para mostrarlo a otra gente con propósitos de comercio
o sólo para compartir información sobre el objeto. Mantén
pulsado "Shift" y haz click izquierdo en el objeto mientras
tienes tu cuadro de texto del chat abierto. Esto hará un
enlace a ese objeto. Cuando veas [nombredeobjeto], puedes
hacer click en ese texto para ver los atributos del objeto.
Objetos de Set
Existen Objetos de Set donde al llevar varias piezas de un
mismo set dará mayores beneficios al personaje.
Apilando
Algunos objetos se pueden apilar. Se apilarán/combinarán
automáticamente cuando los arrastres a tu mochila. Puedes
separar una pila de objetos pulsando "Shift" y haciendo
click izquierdo en el objeto. Esto hará aparecer una cuadro
de números, donde podrás indicar cuantos objetos quieres
sacar de esa pila.
"Hecho por <NombredeJugador>"
Este es un objeto que ha sido creado usando una habilidad de
comercio. El nombre en el objeto es el nombre de la persona
que lo creó.
Bebiendo/Emborrachandose
Tu personaje puede emborracharse si bebe demasiado alcohol.
-Si estás más del 50% borracho, tendrás hipo expulsando
burbujas de alcohol de vez en cuando.
-Conforme te pones más borracho, empiezas a balancearte al
andar.
-Conforme te pones más borracho, empiezas a hablar con
dificultad en el chat.
-Por cada 20% de borrachera que lleves, las criaturas
parecen de un nivel menor del que son.
-La borrachera se guarda al salir del juego y dura 15
minutos.
Otra Información
· Los escudos tienen valores de bloqueo. Los ataques
bloqueados evitan una cantidad de daño basándose en tu
escudo y en la Fuerza de tu personaje.
· El uso de las varas ahora puede ser interrumpido si el
usuario recibe daño.
· Objetos de misión: Las recompensas de las misiones
pertenecen a la categoría Atadura al Adquirir. Las
recompensas de misiones todavía pueden ser equipadas o
vendidas a comerciantes NPC, pero no puedes venderlas o
dárselas a otros jugadores. Esto ha sido implementado para
evitar que estos objetos saturen la economía del juego.
-El uso de las varas ahora puede ser interrumpido si el
usuario recibe daño. Las varas pueden usarse por todas las
clases con el Manejo de Varas; las habilidades de fuego,
hielo y sombra no son necesarias. El daño de las Varas se ve
reducido por la resistencia a la escuela de magia apropiada.
El uso de las Varas no se previene cuando estás silenciado.
Se previene en todas las situaciones en que se previenen los
ataques cuerpo a cuerpo.
-Los carcajs y bolsas de munición aumentarán tu velocidad de
ataque con armas y arcos.
-Los objetos que aumenta el porcentaje de acierto crítico no
se acumulan.
- Objetos con procs están usando ya procs basados en tiempo.
Sus frecuencias de proc se definen como el número de procs
deseados por minuto, y sus posibilidades actuales de proc
por golpe son calculadas según la velocidad del arma.
Preguntas Frecuentes
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¿Dónde encuentro anillos, collares, baratijas, hombreras, sombreros?
Estos objetos son más frecuentes a altos niveles, para personajes más poderosos.
¿A qué objetos puedo aplicar parches de armadura?
Pecho (armadura), pies (botas), manos (guantes), piernas (pantalones)
¿Cómo funcionan los drops de objetos?
Los enemigos dejan caer al azar objetos de una lista de looteo (una bolsa de los
posibles objetos). Algunos monstruos siempre dejan caer un objeto, como los
monstruos poderosos, raros y con nombre único.
¿Dónde puedo conseguir parches de armadura?
Los Curtidores pueden hacerlos. Puedes conseguirlos en otros sitios también,
como recompensa de una búsqueda por ejemplo.
¿Cómo puedo ver los objetos que puedo usar?
Pulsa "C" para ver la pantalla de tu personaje. Después pincha en la pestaña
"Habilidades". Desplázate hacia abajo y busca "Competencias" donde estarán
listados que tipos de objetos puedes usar.
¿Qué objetos no se muestran en mi personaje?
Baratijas y anillos no se muestran en el personaje.
¿Los objetos tienen peso? ¿Puedo sobrecargarme?
Los objetos no tienen peso. Puedes llevar cuantos objetos quieras si tienes
sitio sin ningún efecto negativo para tu personaje. |
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