Lo mejor de todo es que tienen los cojonazos de decir por Twitter que va tener DLCs de pago.
_________________
xylaz Guardián de Batalla
Entrado: Jun 08, 2005 Mensajes: 3250
Mandado: Sab Jul 07, 2012 10:21 pm
AuronNS escribió:
Lo mejor de todo es que tienen los cojonazos de decir por Twitter que va tener DLCs de pago.
Por el tema de los DLCs hay mucha gente echando pestes, pero no lo veo nada mal, y eso que soy bastante crítico con estas cosas.
Si los DLCs son baratos y tienen contenido de peso pues bienvenidos sean.
Otra cosa es que hagan como mucha gente piensa (pero no son adivinos), y es que empiecen sacar DLCs de personajes sueltos, o equipo, o cosas similares estilo tienda. Eso si que no me gustaría.
Pero un DLC con varios personajes, o con uno con una historia propia y larga si que estaría bien. Algo tipo "mini-expansiones".
De todas formas viendo el panorama actual y que da la sensación de que sacan el juego para aprovechar el tirón de los Pads, (y lo que esto conlleva con los markets y demás), pues entiendo el miedo inicial. _________________
Himring Héroe de Batalla
Entrado: Mar 08, 2009 Mensajes: 4212
Mandado: Sab Jul 07, 2012 11:17 pm
el problema de los dlc es que la gente los compra.
Son capaces de sacar el juego sin Minsc y que tengas que pagar para ponerlo. Pero el problema seguiria siendo no que lo hagan sino que la mayoria de gente lo pagaria.
Yo esque aun no he visto un DLC que valiera la pena, por lo que es un sistema que me parece un poco timo.
ToroAcu Moderador
Entrado: Apr 28, 2006 Mensajes: 7671
Mandado: Dom Jul 08, 2012 8:35 am
Himring escribió:
el problema de los dlc es que la gente los compra.
Son capaces de sacar el juego sin Minsc y que tengas que pagar para ponerlo. Pero el problema seguiria siendo no que lo hagan sino que la mayoria de gente lo pagaria.
Yo esque aun no he visto un DLC que valiera la pena, por lo que es un sistema que me parece un poco timo.
Los DLC del Bioshock 2 merecian la pena. (El minerva's den es casi otro juego).
Los de Fallout new vegas merecian la pena.
Los de magicka merecen bastante la pena (aunque no todos, claro).
Creo que los de Batman Arkham City tambien merecian la pena.
Vamos, que por ejemplos haberlos haylos, sólo que sí que es verdad que hay unos cuantos juegos, con trillones de DLC, que hacen la contraparte de ser abusivos y encima que aportan 0 o -1 al juego. _________________
Iorweth Maestro de Batalla
Entrado: Apr 10, 2005 Mensajes: 3533
Mandado: Dom Jul 08, 2012 9:36 am
xylaz escribió:
La ambientación del Icewind Dale 1 es brutal.
La música sublime.
Los nuevos hechizos (y efectos) con respecto a los Baldur´s está muy bien.
A mi personalmente me gusta porque aunque es cierto que es más lineal, la ambientación me parece de las mejores que he jugado nunca.
El 1 fue brutal. Kuldahar era algo increíble. Yo sólo iba allí por escuchar la música.
A ver si hacen un remake del 1 al menos. IW2 estaba mejor hecho pero no tenía la magia del 1 ni de coña.
Montrovant El Diplomático
Entrado: Apr 02, 2006 Mensajes: 6472
Mandado: Dom Jul 08, 2012 11:33 am
Iorweth escribió:
xylaz escribió:
La ambientación del Icewind Dale 1 es brutal.
La música sublime.
Los nuevos hechizos (y efectos) con respecto a los Baldur´s está muy bien.
A mi personalmente me gusta porque aunque es cierto que es más lineal, la ambientación me parece de las mejores que he jugado nunca.
El 1 fue brutal. Kuldahar era algo increíble. Yo sólo iba allí por escuchar la música.
A ver si hacen un remake del 1 al menos. IW2 estaba mejor hecho pero no tenía la magia del 1 ni de coña.
yo llevaba la banda sonora en mi discman de antaño para ir al instituto. xD
xylaz Guardián de Batalla
Entrado: Jun 08, 2005 Mensajes: 3250
Mandado: Dom Jul 08, 2012 1:34 pm
Montrovant escribió:
Iorweth escribió:
xylaz escribió:
La ambientación del Icewind Dale 1 es brutal.
La música sublime.
Los nuevos hechizos (y efectos) con respecto a los Baldur´s está muy bien.
A mi personalmente me gusta porque aunque es cierto que es más lineal, la ambientación me parece de las mejores que he jugado nunca.
El 1 fue brutal. Kuldahar era algo increíble. Yo sólo iba allí por escuchar la música.
A ver si hacen un remake del 1 al menos. IW2 estaba mejor hecho pero no tenía la magia del 1 ni de coña.
yo llevaba la banda sonora en mi discman de antaño para ir al instituto. xD
Lel, pues estoy con vosotros.
La banda sonora del Icewind Dale 1 es sublime.
Ahora mismo la tengo en formato mp3 y muchas veces me la pongo para dormir. Eso si, quitando de la lista las canciones de batalla, que si quiero relajarme y suena una de esas pego un bote hasta el techo.
Me resulta curioso, aunque entiendo que cada cual tiene sus gustos, el que cuando se habla del IW1 la mayoría se queda con que "es más lineal", o "está más centrado en el combate", y es que aunque sea así, el juego me aporta una ambientación tan brutal que cuando hablo de él solo puedo alabarlo.
Es cierto que entrado en materia se pueden sacar esos puntos, pero muchos solo se centran en ellos, cuando el juego es una joya y rejugarlo hoy día, y aún dentro de 10 años, es una experiencia casi única.
Y de tanto hablar del Icewind Dale me lo voy a volver a pasar, oye.
Tengo una edición del juego con su expansión y la mini-ampliación, con parches y algún mod aplicado, y además con el "mod" para jugarlo en HD. _________________
Himring Héroe de Batalla
Entrado: Mar 08, 2009 Mensajes: 4212
Mandado: Dom Jul 08, 2012 5:45 pm
Sigo pensado lo mismo del icewind.
Teniendo lo mas dificil, teniendo lo mas costoso no contratas a un puto guionista que junte los puntos y haga un juego de verdad. Para mi es peor esto que un juego inicialmente malo.
Algun dia me gustaria conocer al lumbreras que dijo "tranquilos vamos ha hacer el juego totalmente linial, asi la gente no se pierde y no nos pasara como en el supermario land 2 que nunca sabias donde tenias que ir"
Candycandy El Diplomático
Entrado: Apr 29, 2009
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Mensajes: 6972 Nº Bans: 1
Mandado: Dom Jul 08, 2012 5:58 pm
Lo de los dlcs suena muy turbio , casi tanto como lo de que salga en verano y apenas haya noticias.
¡Salud y anarquía! _________________ En guerra los estudios te matarán, en situaciones extremas en vez de apretar rápido el gatillo, estarás abstraído sumando, y ¡boom! será tarde para ti cerebrito.
Skuall El Inmortal
Entrado: Nov 15, 2005 Mensajes: 11746
Mandado: Lun Jul 09, 2012 3:05 am
ToroAcu escribió:
Himring escribió:
el problema de los dlc es que la gente los compra.
Son capaces de sacar el juego sin Minsc y que tengas que pagar para ponerlo. Pero el problema seguiria siendo no que lo hagan sino que la mayoria de gente lo pagaria.
Yo esque aun no he visto un DLC que valiera la pena, por lo que es un sistema que me parece un poco timo.
Los DLC del Bioshock 2 merecian la pena. (El minerva's den es casi otro juego).
Los de Fallout new vegas merecian la pena.
Los de magicka merecen bastante la pena (aunque no todos, claro).
Creo que los de Batman Arkham City tambien merecian la pena.
Vamos, que por ejemplos haberlos haylos, sólo que sí que es verdad que hay unos cuantos juegos, con trillones de DLC, que hacen la contraparte de ser abusivos y encima que aportan 0 o -1 al juego.
a ver hay 2 formas de llevar los DLCS,
mal sacar juegos a medias y completarlos con DLCs caros (CoD por ejemplo)
Bien , ampliar el juego con contenido extra , y dlcs baratos (max 5 o 10€ dependiendo de la cantida de horas q te de ese DLC)
lo q me parece ABUSIVO es lo q hizo capcom con el ultimo Street fighter vs tekken (creo q es ?), sacar el juego CAPADO ya de salida con los chars metidos y pasa por caja para desbloquearlos .
Esta de moda exprimir al consumidor , pero algunas veces es q canta q no veas.....
Los dlcs gratuitos siempre se agradecen , pero esto es algo raro q no se suele ver _________________ Paladin/Shaman 90 / Monk 87
Dk/Rogue/Warlock/Druida 85
Mage y Warrior 80 priest 60 ><
Himring Héroe de Batalla
Entrado: Mar 08, 2009 Mensajes: 4212
Mandado: Lun Jul 09, 2012 3:36 am
El problema es que no hay DLC buenos y malos.
Hay DLC que dan dinero y los hay que no y no necesariamente los que den pasta sean los que a nosotros "nos gusta". De hecho creo que es al reves.
Chaemi Héroe de Batalla
Entrado: Jun 17, 2006 Mensajes: 4882
Mandado: Mie Jul 25, 2012 6:52 pm
no se si lo sabeis, pero en la web hay otra cuenta atras, mañana sobre las 21:00 veremos q dicen _________________
Pues cuento un poco lo que trae la edición mejorada del Baldur.
Una nueva aventura en la infraoscuridad.
Parece ser el clásico foso en el que no paran de salir enemigos.
3 Nuevos personajes; Monje, Maga Salvaje, Caballero Negro.
Cada uno con su propia serie de quest y alguna zona nueva.
Multiplayer mejorado, permitiendo incluso jugar entre distintas plataformas:
IPad - Pc - Mac y Android.
Alrededor de 400 correcciones del núcleo del juego.
Interfaz, Kits de classes, razas, etc del Baldur´s Gate 2.
Nuevas cinemáticas, parece ser que hechas desde 0.
Y dicen que se seguirá dando soporte y ampliando el contenido con el tiempo.
Todas las screens:
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Perdonad por poner la información tan por encima, pero tengo que irme. _________________
Chaemi Héroe de Batalla
Entrado: Jun 17, 2006 Mensajes: 4882
Mandado: Jue Jul 26, 2012 10:48 pm
pues yo no lo veo muy mejorado.
El modulo es un coliseo en la infraoscuridad, no es un foso del q no paran de salir enemigos, simplemente tienes q escapar del coliseo en el q te han metido, subiendo a lo largo de 15 niveles (niveles en el sentido de pisos, no niveles de personaje), y siendo un coliseo,en cada nivel te vas a encontrar grupos bizarros de bichos, más teniendo en cuenta q es en la infraoscuridad, seguro q kobolds gladiadores hay por ahi _________________
AuronNS Maestro de Batalla
Entrado: Jan 22, 2006 Mensajes: 3577 Nº Bans: 1
Mandado: Jue Jul 26, 2012 10:54 pm
Suena muy bien, a ver que tal los personajes nuevos. _________________
Nae Gladiador
Entrado: Sep 13, 2005
97%
Mensajes: 1269
Mandado: Vie Jul 27, 2012 12:08 am
En español no esta subido, pero si mal no recuerdo el doblaje ayudaba a hacer para mi la mejor intro que he visto de un juego
Quizas sea solo nostalgia ;)
Rachdingue WoW-ESP Amigo
Entrado: Feb 21, 2011 Mensajes: 910
Mandado: Vie Jul 27, 2012 4:31 pm
Supongo que esta noticia va aqui. El remake del baldur's gate ya tiene fecha de salida, 18 de septiembre a un precio de $19'99
Soy el unico q se ha sentido decepcionado con el aspecto visual? no esperaba un dragon age, pero si q los personajes se viesen menos pixelados y jugasen un poco con la iluminacion.
Se ven los escenarios muy chulos (teniendo en cuenta el juego q es) pero los personajes parecen pegatinas pegadas encima, en el 98 vale, pero despues de "mejorarlo" en el 2012....
Un ejemplo
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_________________
AuronNS Maestro de Batalla
Entrado: Jan 22, 2006 Mensajes: 3577 Nº Bans: 1
Mandado: Vie Jul 27, 2012 8:19 pm
Yo no esperaba una mejora visual. Estaba claro que iban a meterle el mod de mejorar la resolución (disponible de forma piratona) y a correr. ¿Que es una putada? Por supuesto. Van a vender el mismo juego con 1 par de extras y a forrarse a costa de la franquicia. _________________
xylaz Guardián de Batalla
Entrado: Jun 08, 2005 Mensajes: 3250
Mandado: Vie Jul 27, 2012 8:39 pm
Ya se explicó que los personajes no podían ser retocados porque no tenían acceso al código fuente.
Los escenarios sí parecen mejorados, y como dijeron, al aplicado una serie de "filtros" para que en general se vea mejor, y eso en las screens se nota.
Yo no espero nada acorde al 2012, sino el Baldur de siempre con algunos retoques gráficos, código pulido, y nuevo contenido, y ese es el caso, así que para mi los 15 o 16€ que cueste están más que justificados.
Además he leído que han hecho más fácil el crear mods, y eso siempre es un punto positivo, y más en este caso que la comunidad modder del Baldur es enorme. _________________
Chaemi Héroe de Batalla
Entrado: Jun 17, 2006 Mensajes: 4882
Mandado: Vie Jul 27, 2012 8:55 pm
eso de q los personajes no pueden retocarlos pero los escenarios si... supongo q es mas facil hacer un batch process con todas las imagenes de escenarios q no coger los personajes y mejorarlos.
Pensaba q harian algo parecido a lo q hicieron con el monkey island
Me da q es simplemente un intento de sacar pasta, pq esto, y lo q hay por mods es practicamente lo mismo: _________________
AuronNS Maestro de Batalla
Entrado: Jan 22, 2006 Mensajes: 3577 Nº Bans: 1
Mandado: Vie Jul 27, 2012 8:57 pm
Chaemi escribió:
eso de q los personajes no pueden retocarlos pero los escenarios si... supongo q es mas facil hacer un batch process con todas las imagenes de escenarios q no coger los personajes y mejorarlos.
Pensaba q harian algo parecido a lo q hicieron con el monkey island
Me da q es simplemente un intento de sacar pasta, pq esto, y lo q hay por mods es practicamente lo mismo:
_________________
xylaz Guardián de Batalla
Entrado: Jun 08, 2005 Mensajes: 3250
Mandado: Vie Jul 27, 2012 9:03 pm
Por lo que cuesta pedir comida china un día merece la pena de calle.
Lo que no se es qué tipo de nuevo contenido irán metiendo con el tiempo, en cuanto a la xp máxima que puedes pillar en el Baldur 1 para que no se desequilibre demasiado.
Meter nuevas misiones y mapas sería conseguir pjs con más niveles, y eso descuadraría la unión entre el 1 y el 2.
Aún así, como digo, por 15€ está muy bien, y más viendo como decía la facilidad para hacer/implementar mods. _________________
Abaddon_Dodger Señor de la Guerra
Entrado: Feb 25, 2006 Mensajes: 5408
Mandado: Vie Jul 27, 2012 9:08 pm
me voy a sentir un poco estafado....pero bueno,todo sea para tener el baldur entero y funcionando sin problemas en windows 7.
xylaz Guardián de Batalla
Entrado: Jun 08, 2005 Mensajes: 3250
Mandado: Mie Sep 05, 2012 1:23 pm
Resucito un poco el hilo.
Parece ser que el juego va a salir traducido en todos los idiomas en la fecha prevista, salvo en español.
Según he entendido quieren utilizar la traducción de ClanDlan, osea la mejor que existe del Baldur, gratis, y estos les han dicho que nanai, así que el juego saldrá en los demás idiomas y en español ya se verá.
Yo de momento sigo con mis partiditas del Baldur´s Gate Trilogy, en Windows 7, FullHD y con todos los parches/fixed aplicados. _________________
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