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Segunda Mano |
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Y para celebrarlo, Blizzard lo hace a lo grande:
- Entre los días 15 y 21 de Mayo, los héroes que se aventuren por Santuario, recibirán un buff que aumenta nuestras estadísticas de hallazgo mágico y de experiencia en un 25%. Más información aquí.
- En ese mismo plazo, Diablo 3 estará de oferta con un descuento de 20 euros, rebajándolo a 39,99 euros en la Tienda de Blizzard. Más información aquí.
- Y además, se inicia un evento para mandar tarjetas de felicitación personalizadas a través de las redes sociales, o enviándolas directamente a Blizzard. Más información aquí.
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Nuevo CdB: Cañón del Céfiro (15v15). Ubicado en el Valle de los cuatro vientos, el Cañón del Céfiro es un nuevo campo de batalla, cuya recolección de oro será indispensable para alcanzar la victoria (similar a los recursos de Cuenca de Arathi). El principal aliciente, es que en las bases de cada facción cuentan con vagones repletos de oro que podemos asaltar, y así añadirlas a nuestro marcador para la victoria. Pero cuidado que el enemigo nos las puede arrebatar. Nueva Arena: La Cima del Tigre.Un escenario con estatuas de tigres y cercos que pondrán a prueba la habilidad y estrategia de los combatientes que se atrevan a luchar en las profundas montañas de Cima Kun-Lai. Más información: http://eu.battle.net/wow/es/blog/8129916/Avance_de_JcJ_Ca%C3%B1%C3%B3n_del_C%C3%A9firo_y_La_Cima_del_Tigre_-29_04_2013
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La historia de Starcraft como nunca antes te la habían contado (o no) ahora está disponible en la página Web de Blizzard. Podremos encontrar desde el primer episodio de Starcraft original hasta los acontecimientos finales de Wings of Liberty (expansión Brood War incluida). Se añaden las clásicas secuencias cinemáticas de Starcraft y su expansión Brood War, así como las de Starcraft 2; además de enlaces relacionados con sus personajes, planetas, y otros contenidos interesantes. Ideal para los rezagados o aquellos que quieren retomar su juego de batallas espaciales favorito tras un tiempo de descanso. Cronología de Starcraft.
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¿Cansado de que te caigan objetos que no te sirven? La herramienta "Especialización de botín" programada para el parche 5.3 pretende que los jugadores puedan escoger el tipo de botín que desean obtener de las tiradas de bonificación, gestas heroicas, buscador de bandas y las misiones de Mists of Pandaria.
Por ejemplo, un Druida Guardián entra en una banda como tanque, pero se lleva recompensas adecuadas para Druida Equilibrio mientras desempeña su papel en forma de oso.
Se podrá escoger tanto especializaciones de función (tanque, sanador, daño), como de clase (Bestias, Puntería y Supervivencia en caso de Cazador), lo cual viene bien para obtener segundo equipo y seguir desempeñando tu rol más experimentado. Facilitando mucho las cosas para aquellos que desean probar otras funciones.
Más Información...
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Aunque jugar en compañía de amigos puede resultar muy divertido, la gente suele preferir ir en solitario para tener plena libertad en sus intereses. Blizzard toma nota y ha decidido cambiarlo. Con la llegada del parche 1.08 se planea añadir en las partidas públicas etiquetas para que los jugadores puedan juntarse con personas que compartan sus mismos objetivos, como la búsqueda de llaves, completar un acto, o perseguir una determinada receta. También planean reducir la salud extra de los monstruos por jugador aproximadamente en un 50% (antes 70%), para esas ocasiones en que un jugador se ausenta o necesita volver a la ciudad. Se planea también añadir algún bonus para los jugadores que jueguen multijugador, aún por determinar. ¿Una ganancia extra de experiencia quizá? Además barajan la posibilidad de introducir un sistema de "Alerta de batalla", similar a Starcraft 2: Cuando un jugador entra en combate con un enemigo o un Goblin, el juego te lo notifica con un sonido y en el minimapa (y estandarte correspondiente) sale un icono de batalla. Todo esto y muchas cosas más se podrán experimentar en el Reino público del parche 1.08. Más información: http://eu.battle.net/d3/es/blog/7935263/diario-de-desarrollo-mejoras-en-multijugador-03-04-2013
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Parece que fue ayer cuando aquella primavera de 1998 salió en las tiendas el primer StarCraft y lo probamos con curiosidad en nuestros ordenadores. Desde entonces hemos vivido encantados muchas guerras y batallas junto a los Terran, Protoss y Zerg. Para celebrarlo, Blizzard ha activado una hazaña de fuerza para desbloquear los retratos clásicos de las tres razas de su primer StarCraft. Solo tienes que jugar una partida Online (de cualquier tipo) desde el 31 de Marzo hasta el 17 de Abril. Más información: http://eu.battle.net/sc2/es/blog/7940922/Quince_a%C3%B1os_en_el_sector_Koprulu-29_03_2013¡Y que cumpla muchos más!
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Este fin de semana (22-24 de Marzo), en la ciudad de Boston, Blizzard presentará su versión para PlayStation 3 de Diablo III. Explicando las principales diferencias entre la versión de PC y consola, además de ofrecer una Demo jugable para sus participantes, y otras sorpresas que se reservan. Además, Blizzard ofrecerá interesantes regalos sobre la gama diablo III: Guías y novelas del juego, cajas para teléfonos móviles, estatuillas de personajes, fichas y cartas de poker, y algunas cosas más. Si no queréis perderos el evento, podéis disfrutarlo en la retransmisión Online, que dará comienzo a las 15:00 de hoy viernes (hora peninsular). Más información (en inglés): http://us.battle.net/wow/en/blog/9157007/Blizzard_Invades_PAX_East_March_22-24-3_21_2013
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¿Harto de que al caer un legendario te cause indiferencia y no un subidón de alegría? Blizzard quiere cambiar esto de una vez, y transformar la rareza de un objeto en sinónimo de calidad y poder. Barajando ideas como que diversos legendarios otorguen estadísticas base del monstruo que los soltó (en vez de su nivel). A todos nos gusta El daño crítico, la probabilidad de crítico y la Velocidad de ataque, pero si prescindimos del resto de estadísticas, nos queda un juego muy monótono y aburrido. En la variedad está el gusto, y quieren aplicar esa idea en el resto de estadísticas de objetos. ¿Recordáis los objetos de World of Warcraft con "Probabilidad al acertar"? Pues algo así les gustaría implementar, y no solo en legendarios. Cuando Blizzard notó que la inmensa mayoría de objetos identificados (el 90-99%) acababan vendidos o reciclados en el PNJ más cercano, descubrió que algo no funcionaba: Los objetos son basura o calderilla. Así que se replantean que al darnos un garbeo por Santuario, los monstruos suelten menos objetos pero con estadísticas más altas (ya que al fin y al cabo el resto los íbamos a vender/reciclar igual). También barajan la posibilidad de poner una opción de "Identificar todo" con un solo clic. Por último, se han dado cuenta de que la Casa de subastas no funciona como les gustaría. Quieren que sea una ayuda, no una obligación. Y no quieren que el juego consista en acampar en ella, en vez de aventurarse por Santuario. ¿Como? Pues algunas de sus ideas son que los jefes de Actos suelten sus armas y armaduras personalizadas, eliminar cierta aleatoriedad en los objetos, o incluso garantizar un legendario eliminando un jefe de acto por primera vez. Más información: http://eu.battle.net/d3/es/blog/7534957/diario-de-desarrollo-actualizaci%C3%B3n-del-dise%C3%B1o-de-objetos-05-03-2013
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